Je remake Assassin’s Creed Black Flag lepší než originál?
Je tento remake skutečně lepší než originál? Zjisti, jak dopadly změny v příběhu, herní mechaniky, absence přítomnosti i cenová politika.
Původní Black Flag (spolu s Ezio trilogií) byl vždy mou nejoblíbenější hrou ze série Assassin’s Creed. Miluji lodě a námořní souboje a vždy jsem oceňoval Edwardův přístup a jeho naprosté odmítání konfliktu mezi templáři a asasíny. Byl to skvělý protagonista: drsný, s mnoha nedostatky, neustále pijící, oddávající se ženám a s jen velmi malými zábranami, pokud šlo o zabíjení. Působil jako skutečný pirát a tvořil výrazný kontrast k Eziovi, který byl nanejvýš okouzlujícím svůdníkem. Zatímco Altaïr téměř žádnou osobnost neměl.
No, tohle všechno v remaku Assassin’s Creed Black Flag zmizelo.
Změkčení charakteru a změny v designu postav
Edward si občas dá doušek grogu, ale jinak je jeho postava výrazně změkčena. Velmi výrazně. Stále nadává a ohání se mečem, avšak celý jeho charakterový vývoj lze v shrnout slovy: „Přátelství je skvělé a láska je úžasná!“ Osobně tento přístup jako obecný princip nemám rád, protože je jen málokdy — pokud vůbec někdy — proveden dobře a působí jako jeden z nejlacinějších způsobů, jak napsat vývoj postavy.
Změkčení se netýká pouze samotného Edwarda. Změnily se také návrhy postav: muži jsou znatelně atraktivnější oproti běžným konvencím krásy, zatímco ženy méně. Nechť si to každý vyloží, jak chce.
Změny v příběhu a výplňový obsah
Kromě toho jsou v remaku odstraněny všechny části odehrávající se v současnosti — což je, upřímně řečeno, zlepšení, protože tyto pasáže byly příšerné. Zato je pak bohužel nahradili zbytečnými a výplňovými částmi.
Edward si nyní neustále povídá sám pro sebe. A myslím tím opravdu neustále. Komentuje téměř všechno, co dělá, což je technika někdy označovaná jako „multitasking pacing“: explicitní opakování klíčových informací, aby diváci, kteří sledují videa a zároveň projíždí obsah na svých telefonech, mohli snadno sledovat příběh. Tento trend naprosto nesnáším, bez ohledu na médium.
Také do několika klíčových scén hry přidali výplňový obsah. Představ si, že postavy A a B vedou důležitý rozhovor přesně tak, jak tomu bylo v originálu. Nyní si představ další postavu, která stojí poblíž — někoho, kdo tam předtím vůbec nebyl — a přerušuje scénu, aby komentovala, o čem se A a B baví, přestože ani jeden z nich nikdy neuzná, že tato osoba vůbec existuje. Přesně něco takového se zde děje a působí to neuvěřitelně nepřirozeně.
Ořezané mechanismy a nevyvážená obtížnost
Remake přidává řadu nových herních mechanismů a zároveň odstraňuje mnoho těch původních. Boj zblízka už není rozdělen mezi pěsti, skryté čepele a kordy. Také už nemůžeš zvedat zbraně nepřátel, například muškety, a používat je sám, což byla vždy velká zábava.
Postup vylepšování lodi se také změnil. Raný postup je nyní omezen hlavním příběhem a námořní souboje jsou na začátku podstatně obtížnější. Dobývání pevností je například prakticky nemožné před dosažením Inaguy. Jakmile však odemkneš všechna vylepšení, obtížnost zcela zmizí. Dokonce i po zvýšení obtížnosti na maximum se hra stala naprosto bezmyšlenkovitě snadnou.
Zkažený závěr
Nakonec si myslím, že závěr úplně zničili.
V původní hře Edward ví jen málo, pokud vůbec něco, o tom, co se stalo s jeho manželkou. Ke konci hry dostane zprávu, že na něj čeká „Lady Scott“. Přirozeně předpokládá, že jde o jeho ženu. Místo toho zjistí, že zemřela a že se s ním ve skutečnosti přišla setkat jeho malá dcera. Je to skutečně emocionální rána a podle mého názoru jedna z nejlépe zpracovaných scén v celé původní hře.
V remaku už ovšem Edward ví, že jeho žena byla těhotná, ví, že zemřela, a ví, že za ním přichází jeho dcera. Celé odhalení je tak zbaveno svého emocionálního dopadu.
Vizuální stránka
Co se týče grafiky, upřímně mi na ní nezáleží. Někteří lidé říkají, že remake vypadá fantasticky, a možná tomu tak skutečně je. Koneckonců, jak může třináct let stará hra realisticky konkurovat zcela nové hře? Nemohu to příliš posoudit, protože vizuální stránka pro mě nikdy nebyla rozhodujícím faktorem.
Finální verdikt
Tuto hru nemohu s čistým svědomím doporučit. Při vydání obsahovala DLC v hodnotě vyšší (€89), než byla samotná základní hra (€69). Upřímně věřím, že právě praktiky tohoto druhu jsou jedním z důvodů, proč se jako společnost ubíráme špatným směrem.
Nakonec srovnání remaku s původní hrou vyústilo v jedinou otázku: Jak moc nenávidíš části odehrávající se v současnosti v původní hře? Nenávidíš je natolik, že je raději nahradíš výplňovým obsahem ve stylu TikToku?
Janko “Rys” Janek
Jsem Rys a jsem cosplayer. Když zrovna netvořím, rád hraju akční RPG a taktické strategie, koukám na filmy nebo seriály. Také rád píšu o věcech, které mě zaujmou.
Mohlo by tě taky bavit
Jak vznikla legenda o Cow levelu v Diablu
Existuje legendární kraví úroveň, nebo je to jen mýtus? Prozkoumej historii největšího herního tajemství od prvního Diabla až po rok 2026. celý článek...
11. 6. 2026 Tereza Nesvadbová 10 min
Zaklínač 3: Co víme o DLC Songs of the Past?
Oficiální návrat Geralta! CD Projekt chystá třetí datadisk Songs of the Past pro Zaklínače 3. Zjisti, proč vzniká a co o něm víme. celý článek...
5. 6. 2026 Karel Krajča 5 min
Recenze Resident Evil: Requiem: Jen další sázka na nostalgii?
Je Resident Evil: Requiem novým hitem, nebo jen recyklátem starších dílů? Zjisti, jak si v roce 2026 vede Leon Kennedy v boji proti zombie. celý článek...
9. 4. 2026 Janko “Rys” Janek 5 min